力量=攻击,每次升级生命+20,魔法+10。
白衣老头叫天战,是战士的转职导师。战士根据武器取向的不同可分为枪战士和剑战士,枪战士攻击高,攻击范围大,但出手速度慢。剑战士各方面都比较平衡。战士有着强大的物理伤害输出和不错的生命力,攻击范围较大,攻击方式多变,但命中回避低。主要属性为力量和体力,1力量=2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,魔法+10。
黑衣老头叫天刺,是刺客的转职导师。刺客可分为侠客和盗贼,武器为短刀。刺客高敏捷高命中高速度高攻击,单挑有着很大的优势。但生命和防御力极为脆弱。主要属性为敏捷和体力,1敏捷=2回避+1命中+2攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,魔法+10。
绿衣老头叫天弓,一听就知道是弓箭手的转职导师,弓箭手有着最远的攻击距离和最高的命中力,但近身作战时劣势马上呈现,生命和防御也比较脆弱。主要属性为敏捷、力量和体力,1敏捷=1回避+2命中+1攻击,1力量=攻击,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+20,魔法+10。
红衣老头叫天法(风逍:还好不叫天魔……),魔法师的转职导师,魔法师共有六大类:水系魔法师、火系魔法师、风系魔法师、雷系魔法师、土系魔法师、牧师。各系法师都有其独有的特点,主要属性为精神和体力,1精神=2魔攻+10魔法,1体力=10生命+1防御,每次升级生命+10,魔法+20。
火系魔法师:拥有强大的攻击能力和攻击范围,但吟唱时间较长,魔法消耗大。
风系魔法师:有着最快的施法速度,攻击范围大,魔法消耗小,并可借助风之力提升自己和队友的速度。但攻击力较低。
雷系魔法师:拥有最强的破坏能力,攻击范围可大可小,施法比较快,而且攻击时一定几率附带强力的麻痹效果。但召唤天雷时需要消耗自身生命力,因此雷系魔法师是最容易死的职业。
土系魔法师:破坏力一般,施法速度一般,攻击范围大部分为直线,土盾有着最强的防御力,能抵御大部分的攻击,而且拥有控制环境的恐怖能力。是魔法师中最安全的职业。
牧师:强大的治愈能力和还算过的去的光系攻击能力。是组队打boss的必带职业。强大的牧师甚至可以复活和增加打怪经验,所以将逐渐成为组队时最受欢迎的职业。
水系魔法师:天法只给出两个字——垃圾。最弱小的攻击能力,最小的攻击范围。有治愈能力,但与牧师比起来可以忽略不计;施法时间不短,魔法消耗不少,唯一的亮点就是攻击时可一定几率附带
请收藏:https://m.dm22.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)