三方游戏平台成功,就靠着堡垒之夜获得诸多资本开出一百五十亿美金的估值。
现在epic已经完成转型,沈浪觉得至少两百亿美金才是最合理的估值。
沈浪听完索德莱德汇报后,问道:“星空互娱推出的绝地求生正式版,你们准备的怎么样了?”
“我们打算在五月一号正式上线epic,为此我特意想请老板动用大笔资金宣传绝地求生。”
索德莱德对绝地求生相当重视,去年不过一款测试版就为steam带来6700万全球账户。
今年的正式版只要还能有这个成绩,索德莱德都敢向沈浪保证,至少能让epic的全球账户突破两亿,拉近和steam的差距。
不用索德莱德说,沈浪一直都相当重视星空互娱,去年的绝地求生给沈浪带来巨额收入。
正是靠着绝地求生的收益,沈浪才能放心的动用游戏额度。
光是一款绝地求生至少为星空互娱带来十亿美金的净收入,制作费用加起来连三千万美金都不到。
这回的绝地求生正式版,星空互娱更是网络大批业界精英,投入上亿美金的制作费用,精心制作半年多的时间。
再加上epic不留余力的宣传,收益超过测试版没难度。
大逃杀类型这块大蛋糕很诱人,各家游戏厂商都在涉足这个领域。
星空互娱除了绝地求生测试版以外,国内的刺激战场和海外的杀戮者,也为星空互娱赚取让其他人眼红的收益。
两款手游光是靠着卖皮肤和广告植入就能保证每月至少两千万美金的纯收益。
绝地求生正式版的制作费用,都不需要沈浪多花一分钱,星空互娱已经能做到自给自足。
沈浪只给了索德莱德一个指示,不要吝啬宣传费用,务必让绝地求生的影响力传遍全球。
索德莱德记下后又道:“老板,除了这些,我打算成立一个赛事,增加游戏的曝光度。
我想在六月份等绝地求生上线一个月后,联合星空互娱出资一亿美金,成立全球绝地求生冠军赛,奖池为一亿美金。”
“绝地求生的影响力一定是现象级的,我们可以找来广告商进行赞助。
想必这种全球瞩目的赛事肯定会吸引大批广告商注意。
可能我们投入的资金不仅能够收回,还能大赚一笔。”
索德莱德的提议的确很有想法,赛事举办一般都是官方的最有说服力。
直播平台再怎么举办,也没有官方举办的有含金量。
一亿美金对于普通人而言,那绝对是天文数字。
只要你认为自己有实力就可以组建战队参赛。
不过肯定需要进行筛选,索德莱德有很详细的计划,沈浪听完以后,直接拍板同意。
“就照你的想法去做,有需要协同的可以联系星空互娱,他们会全力配合你。”
索德莱德得到沈浪的授可,顿时激动道:“老板,除了绝地求生冠军赛,堡垒之夜也可以举办这样的赛事,增加epic和游戏的曝光度,对我们好处巨大。”
沈浪能感觉到索德莱德的野心,索德莱德绝对不甘于排在steam之下。
堡垒之夜和绝地求生的魅力那是所有玩家都难拒绝的。
只要爱好大逃杀类型的玩家都将成为epic平台的忠实用户,这才是索德莱德的最终目的。
请收藏:https://m.dm22.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)