2)第二百四十四章 反恐精英_文娱至上
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  作了详细比较,重点放在了竞技两个字上。

  “与人斗其乐无穷,我们的反恐精英重点就突出在这里,这也将是我们区别是市面上其他同类型游戏的重点。”毕夏最龗后做出总结。

  对于毕夏的这个点子,大家其实信心并不充足。但是这并不妨碍他们遵从毕夏的意见,因为这个游戏开发其实花费不了多少时间,说的更白一点,CS在操作上与穿越火线等游戏没有多少区别。甚至更加简单,开发要简单的多。

  但是毕夏的要求并不是这么简单的,因为现实与记忆中时间的不同,CS出现在2001年。那个时候CS是市面上独一无二的存在,可是如今同类型游戏,在现实中有那么三四款。CS想要脱颖而出不能不做出改变。

  因此毕夏结合另一款游戏AVA,他要求CS至少在真实度与画面上向AVA的水平看齐,加上CS本身的经典,毕夏有信心与各大游戏奋力一争。

  而毕夏为龗什么如此有信心,是因为他仔细研究过市面上的所有同类型游戏,这些游戏更多是在枪械,形式上做出改变,却都没有再真正的内涵上下工夫。

  什么是在内涵上下工夫?比如CS中,DUST2这张地图,土匪从出生地以最快速度冲往A门与CT从出生地最快速度前往A门的时间是相同的,都是十三秒,类似的设计在CS中处处可见。这就是毕夏对于CS最大的信心。而这个细节如今他并没有在公司公布,只有等游戏出来才能让人真正体验出。

  许多人并不知龗道,CS的经典除了诸如甩抢,盲狙,点射,弹道,穿墙,听声辩位这些技巧之外,还在于它的地图设计,这些地图设计从01年一直延续到了记忆结束。无论是后来出来的反恐精英OL还是腾讯的穿越火线,他们都沿用了CS的地图设计,因为想要在它的基础上做出超越,实在太难了,这也是为龗什么后来游戏形式在换,枪械在换,地图却依旧的原因。

  ……

  将这一切都安排妥当,毕夏回到剧组,再次投入紧张的拍摄之中,拍摄到现在《我是特种兵》也快要面临杀青,大家更是卯足了劲将自己最好龗的面貌拿出来。《我是特种兵》剧组没有什么人气明星,因此大家更是珍惜这次机会。不少人听说过这部电视剧下面还有续集,谁也不想被淘汰。

  大家的全情投入让剧组拍摄进入快车道,剧组像是一部精密的机器,大家各司其职,紧密配合着。

  邵旭贤依旧有事没龗事就来剧组逛逛,而且会经常想幽灵一样,出现在姜露身边大献殷勤,许多明眼人都是看出邵旭贤对姜露的情谊,平日里邵旭贤的到来也是大家为数不多的乐趣,因为有热闹可以看,八卦是国人天性。

  只是姜露好像对邵旭贤没有什么感觉,对于邵旭贤的殷勤,她隐隐有些抗拒,这让邵旭贤很无奈。为此毕夏的耳朵没少受磨难,因为邵旭贤总是要毕夏给他制造条件,可是我们的毕夏自己都是个单身汉,能出什么主意啊?(未完待续……)

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