体型硕大的妖狐甩动这九条长尾在东汉的大地上奔跑,李陵一身玄青长衫盘坐九尾头上。
当他回归大汉之后,一直没有离开东莱,此番张扬出行,如同他所料一般,他现在,在大汉的名声并不算太好。
九尾肩高二十,算上尾巴,整体百米长度,庞大的妖狐由东莱而出,所行之处,玩家或能引来惊呼,但本土之人,多是回避寒噤。
潜度战果会被系统通告,李陵为东汉险地带来了半年的爆率增益。但七亿数量的绝杀,依旧让不少人将李陵视作残暴恶魔。
没办法,东汉跟岛国现在又没有历史遗留问题,他们对岛国人完全没有概念,哪怕屠杀匈奴胡羌都会引起一些人的不满指责,更何况李陵在他们未知之地,造成惊天杀孽。
杀戮就是杀戮,从来都没有光鲜。至于岛国如何如何,别说本土之人,就是东汉玩家,对于岛国也顶多闲时吵吵一阵。
就世界范围来看,东汉地区,无论玩家还是百姓,比大多数区域,在对于征战方面的心理态度上,都有着绝对的弱势。
这种弱势,便是总希望自己处于杀戮的正义一方,不像漂亮国那样单纯说出自己都不信的鬼话,去糊弄别人。
这边的人,大多却是发自内心的不断自我催眠一般糊弄着自己。
不是事不关己的无视,便是始终将自己定义在防守反击的被动一方。
本土之人,大概是被汉武帝那货闹的,从他之后,‘好战必亡’彻底成为了大汉之地的治世名言。
而‘忘战必危’虽也常有提及,但最终备战而来的战力,更多则是用在了管制本国臣民的身上。
战争从来都是防护跟反击的手段。侵略他人本就是大忌,若再行对外掠夺,甚至不需云端之上的人过份引导,民间之中,也就难以再称良人。
至于获利,那就更是不义。获利?劳动民众勤劳的双手,什么利,获不来?
富饶的大地,丰富的物产,勤劳的百姓,当具备这一切之后,云端之上,无需战争。
‘杀戮,不光鲜,可取利。’这种话,或许跟这片土地八字不合。
东汉之地,便是如此。至于玩家心态,更多受何影响,那李陵就不太清楚了。
一路行来,对于周遭避之如若毒蝎的态度,李陵虽然早有心理准备,但不爽的情绪依旧还是不少。
果然,李陵心中暗暗思量,不去动东边毛熊国的心思还是对的。只有等那边来东汉屠上一票,才能些许改变一些大汉的氛围。
毛熊国系统兵种方面具备不少优势。装备、武艺是东汉的特色,召唤术是岛国的特色,士兵天生便拥有强势战力的兵营巢穴,便是毛熊那边的特色。
不同的文化特色,导致各个区域的不同。若说东汉、岛国均属后期发力,需要战力积累的区域。类似毛熊那边的区域,则
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