起玩家的能量,由他们自己创造内容,自己去宣传,自己去拉拢新玩家。”
“比如说,我们可以让玩家自建公会,建设属于公会的博客,将他们在游戏里的内容、照片、视频、语音截图下来,转播到网上分享给其他玩家,如果其他玩家通过这些入口进入游戏的话,转播者就可以得到一定奖励,同时还可以解锁公会的一些特色奖励。”
许涛忍不住插嘴道:“我们《理想世界》里不叫’公会’,叫’帮派’。”
“行,帮派就帮派,一个意思。个人的传播效果越好,帮派的整体实力就越强,在《理想世界》里的群战中就能占据更大的优势。”
“这样的话,帮派也会倒过来,组织玩家去进行传播,我们只要拿出一点利润来分成,就可以调动无数的玩家为我们宣传,这就叫游戏自媒体。”
任平生越说越兴奋,口里蹦出来的词汇一个比一个超前,让许涛听得一愣一愣的。
“啥,啥媒体?”
“自媒体,就是普通人自己建设自己的媒体,宣传自己的声音,这是一种新的互联网概念。”
既然话已说出口,任平生也只好不厌其烦地解释,不过在2007年初,微博、朋友圈、公众号都没有出现的时代,要让人理解“自媒体”是怎么一回事,实在太难为任平生了。
许涛果然听得一知半解,他耷拉着个脸道:
“任总,你说的理念都不错,可怎么实现呢?”
任平生安慰性地拍拍他的肩膀道:
“光靠我们肯定不行的,但我们可以找人合作。”
“找谁合作?”
“多乐游戏。
最终,由任平生拍板决定,《理想世界》首批营销费用预算安排200万元。其中,50%投放在173,做传统广告推广;10%投放给新澜游戏,做游戏主题站;40%投放给多乐游戏,用于合作建设玩家帮派和游戏自媒体。
与多乐游戏的合作,任平生并没有假手于人,而是自己亲力亲为,因为他此行并不仅仅只是为了开展营销,同时也要投资多乐游戏的母公司——欢乐时代。
在讨论网络游戏营销策略的同时,任平生又想起了自己原本预定的财富滚雪球计划,在重生之初,任平生曾经制订了一个“五年计划”,其中一项,就是投资处于萌芽状态的互联网上市公司。
而欢乐时代,是国内少数几家在BAT的阴影下独立成长起来的平台类企业,在多乐游戏在网游媒体中取得成功后,欢乐时代通过研发YY游戏语音进入直播领域,于2012年在纳斯达克上市,市值最高时达420亿元人民币。
不仅如此,欢乐时代借助YY平台和多乐游戏的资源,还孵化出猫牙直播等新兴业务,在日后的千播大战中占据领先地位,成为网络娱乐的综合性提供商。
这个时段的欢乐时代,还处于朝不保夕的创业阶段,虽然在网游媒体领域已经做到了第二,但在收入方面远远落后于173,连续亏损了三年之久,对于VC和PE的资金十分渴求。
任平生投资欢乐时代,不仅有助于《理想世界》的宣发,而且还可以在未来收获不菲的回报,对于日后进军直播、语音、视频等娱乐市场,也大有好处。
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