步确认了对方行为危险性的山林瞥眼看去,这三张雕琢精致的玉牌上,用细细的线条勾勒出了简陋但却写实的图画——
一个站立的人、一只强壮的牛、一把粗犷的双面斧。
在图画的上下,还有一些细小文字,似乎标注着卡牌的名字、性质、分类以及图画中事物的各项属性数值。
在自己的现实世界里玩过不少桌面游戏的山林,匆匆一瞥间就能大致猜到这卡牌的各种复杂设定。
老实说,很早以前他就从族人那听闻了这类从玉族传过来的卡牌赌博游戏,但那时候近乎扑克牌比大小的简陋游戏并没有引起他多少注意——
越过了奔波求生的阶段后,类似的自娱自乐活动在有了更多空闲时间的族群里堪称繁多,山林对此抱着一份警惕,也仅仅是因为作为其源头的玉族看上去就不是很正常。
但正因为这份公开的异样,山林才会抱着看别人楼塌的心态维持最低程度的关注——过往那些显眼的族群,不都是这么莫名其妙的消失的么?
但现在这种情况,要怎么解释?
山林挺直的脊背有些僵硬。
脚步声在他身后响起——从飘渺到沉重,从遥远而模糊到触手可及的清晰。
不是正常那种由远及近的声响,而是山林曾经体验过的、异物从灰雾中显现的那种、从巧合逐步走入真实的过渡。
炽热的气流伴随着扯动风箱般的呼吸声冲击在后颈,无法将之无视的山林,打量了一下面前如同连续熬夜般、脸色以肉眼可见速度陷入疲惫与憔悴的鹿米,随后在周围战士略微的恐惧与狂热目光注视下,慢慢站起、转过身来。
一个牛头人身的怪物无声俯视着山林。
比议事堂门扉还高出两倍的身高,强壮坚硬到如同磐石的肌肉,弯曲而锐利的犄角刺向天空,一柄比人还高的双刃重斧如同鸿毛一样被单手提捏着。
炙热的气流在粗重的呼吸声中从牛鼻喷出,在夜晚清冷的空气里泛起阵阵半灰不白的雾气。
没有人注意到,不甚显眼的白雾在流转间出现了跳帧。
在时删空间中间接确认了面前怪物真实性与躯体强度的山林毫不怀疑,这家伙只要挥舞一次利斧,就能把整个议事堂给拆迁了。
鹿米怎么召唤出这怪物的?那种与灰雾相似的感觉,难道谁胆子大到敢利用这个世界的而且
精神影响就算了,这牛头怪物还TMD不够显眼?这显眼的标准到底是什么?
写实发展很久突然陷入超现实状况的山林有些迷惑,他看了看旁边那些神情复杂、显然过往已经见过牛头怪的战士们,随后毫不在意的将无防备的后背留给怪物,转回身质问鹿米:
“你召唤出这个怪物,是想杀了我、自己来当首领?”
“不不不,”观察着山林反应,发现对方一丁点紧张与危机感都没
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