基质虽然很多,但这束世界线整体上异常稳定,除了作为干扰源的文雯几人带来的影响外,几乎不会自发产生分裂或合并的现象,这让她们的工作相对简单了很多。
在这个过程中,文雯试探着在两三个世界里和丘比提了一句,让那些世界的丘比进行了人化实验,然后她帮助丘比横向对比各个世界线里的丘比娘,发现这些诞生于不同时间点的白发少女,其资质确实有随着总数增加的趋势。
智慧生命灵魂底层隐藏的黑箱,看来确实也有偏重于生命形态与灵魂算法的匹配。
这个实验结果让文雯多少松了口气——如果真的按照量子泡沫各个维度的规律去制造跨世界线共鸣,就算她是高维生命也很难做到这种事情,就算只是人生轨迹在时间轴上的严格匹配,那也是个浩大无比的工程。
好在黑箱的匹配过程如同预期,这样只要搞定关于一些关于人脑与灵魂、记忆与思维的技术问题,单凭魔术师就可以做到对各平行世界线内生命进行资质调整。
能在断裂世界线内推动技术进步的,只有意识可以超越时间轴的魔术师,好在资历深厚、人脉广阔的巴麻美觉醒后已经开始着手联系、引导其他的魔法少女,前期的人手问题,借由原本存在的魔法少女们慢慢就能得到解决。
不过魔女的秘密、世界的残破、无尽的轮回、多重的自我这些极具冲击性的信息,对于普遍十多岁的少女而言接受起来实在有些困难,一个月的周期里很难雕琢出理想的心理状态,所以只能折腾时间线一遍遍调整,人手的培养想急也急不起来。
而在进行了平行世界探索后,虽然因为各种顾虑,丘比娘的转化被文雯暂时搁置,但丘比娘依旧在以自身为目标主动配合文雯她们进行各种实验,虽然不能自己跨越平行世界的丘比没办法提高自己的资质,但众人折腾间还是研究出了一些有用的附带成果——
文雯她们发现了一些觉醒过程的规律,以后她们只要同时针对一个魔术师在不同平行世界里的平行个体,往一个方向进行培养引导,就可以有效降低其觉醒的难度,理论上涉及的平行个体在融合灵魂中占比越多,难度降低的幅度就越大。
这是个极大的利好消息,意味着魔术师觉醒的前置条件不再那么苛刻,可用人手的前期培养工作相对可以减少很多。
当然,由于觉醒涉及到了从圆环之理那边拉扯撕裂力量的过程,无法将手伸到那边的文雯她们,想将魔术师觉醒的难度与风险降低到零,那是根本不可能的。
不过整体上计划的进行还是很顺利的,前期人手的选择贵精不贵量,到目前为止还没有出现觉醒失败的案例。
强大善良且乐于助人的巴麻美负责培养新人,她一开始就有很多相性不错的后辈,这些精神通过审查的、逐步知晓真相后自愿加入的魔法少女,在无数次时间线震荡后顺利完成了觉醒,跨越世界与时间的魔术师组织,结构开始一点点完善。
身兼数职、几乎每条世界线每个时间点的躯壳都在奔波忙碌的佐仓杏子,在觉醒者后辈的帮助下终于腾出了部分精力,慢慢将自己的工作重心转移到了研究方面——
作为可以在一定程度上支配自己心灵的存在,佐仓杏子可以无视精神层面的疲劳与伤害,将自己当做超图灵机、利用时间循环处理远超一般觉醒者能力范畴的巨量信息。
这样的她,在学习、研究、战斗等各个领域都无往不利,是名副其实的最强魔术师,自然而然的就逐步主导了魔术师联盟的大量核心工作。
而作为计划最初提出者的文雯意识只能待在低维单点时间上的她,由于工作效率远远比不上能同时干涉多条世界线的觉醒者,除了一些关键的研究方向问题与必须用到求知者系统兑换点的地方外,完全变成了一条无所事事的咸鱼。
文雯自己倒不是很在意这种状况,或者说如果新成立的魔术师组织能顺利发展下去,她在波涛汹涌的时光长河中,当一条吃瓜围观的咸鱼那也是相当的惬意。
然而,人生不如意事常八九
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