三天的报名时间很快就结束了,雷震趁这几天将寒冰城魔法塔内的4个二级魔法全部都学习了一遍。分别是:水系魔法——寒冰激射,气息魔法——毁灭之光,火系魔法——双目失明以及一个死亡系魔法(招魂术)——腐烂诅咒。
其中寒冰激射和毁灭之光,雷震对战达西时曾使用过这两个魔法对应的魔法卷轴,所以还算比较熟悉,另两个魔法却是雷震第一次接触到。
雷震知道魔法达到2级以后,就比较依赖对应的法术系技能了。相应的法术系技能提升,除了和1级魔法一样,可以减少魔力的消耗,提升魔法威力外,有的还会增加额外的效果。
以2级魔法毁灭之光为例:
魔法满级10级,等级提升可降低魔法消耗,加快施法速度。
无气系魔法时,只可降低敌人2点护甲,法术效果不叠加,可被驱散;
初级气息魔法时,开启连续施法效果叠加的功能,最多将防御降到0;
高级气息魔法时,命中后无法被驱散,只能等到法术效果消失;
宗师级气息魔法时:命中后状态永久存在。
初级气息魔法至宗师级气息魔法对应降低护甲效果依次为3点,4点,5点,6点,7点。
由于雷震并没有水系魔法、火系魔法和气息魔法3项技能,所以他能使用的对应魔法全部为最初级的状态,没有任何额外加成和特殊效果。
寒冰激射(1级):消耗20点魔法,发出一道冰梭,对距离40米内的单个敌人造成冰属性伤害,伤害值为(8*精神)+20点。
毁灭之光(1级):消耗20点魔法,发出一道毁灭之光,腐蚀20米内单个敌人的护甲,临时降低敌人2点护甲,持续2分钟,效果不能叠加,可被驱散。
双目失明(1级);消耗20点魔法,发出一道强光,使20米内单个敌人,暂时无法视物,持续时间10秒钟,受到攻击后立即恢复。
到是腐烂诅咒魔法给了雷震一点惊喜,由于雷震掌握了中级招魂术,所以单从施法距离上看就知道,腐烂诅咒魔法明显比其他几个魔法强出了不少。
腐烂诅咒(1级):消耗14点魔法,对50米内单个敌人施展腐烂诅咒,每5秒钟发动一次,给敌人造成(4*精神)+20点伤害,持续20秒钟。
腐烂诅咒魔法虽然攻击力不如寒冰激射,但它却是一个持续性魔法。以雷震目前20点的精神属性,每次发动可以造成100点伤害,20秒内可以出发4次伤害,总共能达到400点伤害。雷震相信除了纯加力量的战士以外,应该没有几个人可以承受住这个魔法的全额伤害。当然雷震也要保证自己20秒内不被人杀掉才行。
雷震发现由于自己的主要重心都放在了召唤系魔法上,所以其余魔
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