骷髅王的防御是5点,骸骨装甲技能还可以抵消1点伤害,所以6点以下的攻击是不能对骷髅王造成实质伤害的。
而雷震目前的兵力是:18只9级骷髅勇士以及1只5级骷髅勇士。不过真正能对骷髅王造成伤害的还得靠9级骷髅勇士。
以9级骷髅勇士6-8点的攻击,每次能给骷髅王带来0-2点的伤害。骷髅王拥有300点生命,单以伤害来算,每只骷髅勇士只要攻击骷髅王9-15次就可以击杀骷髅王。但实际上以骷髅王的体积,身边最多能容纳12只骷髅勇士。
也就是说,只有12只骷髅勇士可以同时对骷髅王开展攻击,所以平均下来每人至少要攻击骷髅王13-20次以上,才有可能能打到骷髅王。而这段时间内,骷髅勇士死亡绝对不能超过7只,否则攻击效率就会大大降低。
而以上计算都是在骷髅王不会施展其他技能的前提下进行的,可关键是骷髅王目前还剩余5点魔法,可以施展一次白骨护甲或重锤火花这两个技能其中一个。如果施展了拥有500点生命的白骨护甲,雷震就可以直接放弃了。
雷震知道其实骷髅王最强大的能力应该是吸血光环,但是由于雷震带领的都是无生命的部队,所以这个技能基本算是废掉了,只要雷震控制中途别让自己被骷髅王攻击到,骷髅王就不会回复生命。
所以现在的关键,就是让骷髅王再施展一次重锤火花技能,消耗掉骷髅王剩余的魔法。雷震的仇恨值到是可以轻易让骷髅王再施展一次技能,但是以雷震剩余的生命,明显扛不住重锤火花一击。
“没办法,拼一把吧!”雷震做出了最终的决定。首先雷震让18只9级骷髅勇士跑到远处,尽量避开骷髅王的攻击,然后带着那只5级的骷髅勇士开始围着骷髅王开始转圈。
没错,雷震发现骷髅王的速度与骷髅勇士一模一样,都是3点,所以理论上只要地图够大,雷震就可以一直带着骷髅王兜圈子。
果然在骷髅王眼里,雷震的仇恨值是最大的,看到没有人再阻拦自己,就大步向雷震冲来。雷震这时也充分发挥出了自己的逃跑特长,什么直线加速,90°急转玩的不亦乐乎。
骷髅王似乎有些不耐烦,追逐了一段时间后又是仰天一阵咆哮,然后猛地扔出了手中的战锤。雷震等的就是这个机会,只见他将身体猛地向左一转,然后命令身边仅剩的那只5级骷髅勇士挡在自己身后,自己则双手抱头趴在地上。
只听“啪”的一声,雷震感觉后背被一堆乱石拍过,就想雨打芭蕉一样,噼里啪啦的一阵,不过倒是没有造成什么实质伤害。雷震转身一看,只见自己的小弟已经被打的四分五裂,刚才打到自己后背的就是那些碎骨头。而骷髅王
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