1972年4月,在这个月份最高兴的,应该就是那些孩子们了。
因为就在这个时候,一个名为《变形金刚》的动漫,在电视上开始播放了起来,而在市面上,无数的有关变形金刚的玩具,也开始上市销售了。
而对于凯瑟琳而言,《变形金刚》的热映,代表着自己又一张饭票到手。
只不过高达的设定因为凯瑟琳修改了一些,所以不能照搬,于是只能是慢慢修改了,虽然已经修改得差不多了,但是要应用起来的话,大概还需要等到五月份才有可能。
而这个月,对于玩家们来说,也是值得欢呼的一个月。
因为就在这个月,32位处理器摩羯座的产品已经是开始正式生产了,第一批的cpu已经即将上市了。
之所以玩家们如此高兴,是因为最新的phoenix-windows系统即将搭载这一款系统,而跟着这款系统同时出现的,还有《红色警戒2》和《大航海时代2》,cpu走上了一个台阶,这样的游戏性能,也必然是更好的。
对于一般的家庭而言,电脑的游戏性能相对于办公性能而言,要更加重要得多,对于很多游戏爱好者而言,现在的计算机已经是游戏机的代名词了。
这个时候的苹果公司也注意到了这一点,他们也想要开发能够给用户足够体验的计算机产品。
当然,计算机的“体验”和游戏主机的“体验”是完全不同的概念。
计算机的体验感主要是在于折腾,而游戏主机的体验,主要是在于不折腾。
只是奇怪的是32位的游戏机到目前为止却还没有半点声音。这让很多人都觉得不解。
不过这也是现在苹果公司的一个策略造成的。
按照苹果公司现在的策略,他们将采用钟摆式的产品研发和销售模式。
准确来说,应该是18个月推出一款新的产品。
在意识到电脑在人们心中的形象已经是发生了变化之后,苹果公司就及时调整了他们的策略。
phoenix-windows将在9月份推出,而新一代的计算机也将同步上市。而等到的下一代产品的时候,就要等到1973年的3月的时候,32位的游戏机才会推出市场。
而且这一款游戏机。也将成为现在市场上的最后一款与电脑同核心的设备了。在此之后,按照凯瑟琳的想法,游戏机便将采用risc的指令集的cpu了。在电子产品变得越来越复杂的今天。这样的改变很有必要。
电子产品之间的区别将变得越来越大,这个时候专门的游戏机就必须要经过专门的优化才好。
在后来的时代,一台ps3的内存才只有256mb,但是在游戏的时候,却很好能够感觉到不足或是什么的,但是对于使用计算机的“高玩”来说,没有16gb的
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