“赛博空间(cybeenopace),我个人创造这个词,是将其设定为是哲学和计算机领域中的一个抽象概念,在计算机以及计算机网络里的虚拟现实。赛博空间由控制论(cybeentico)和空间(opace)两个词的组合,这便是cybeenopace。”
“那么,什么是虚拟空间呢?”
“按照前文所说的,现在的计算机的xing能几乎可以说是呈加速式的发展的,而随着计算机的发展,计算机的xing能也便会提高。而在那个时候,计算机便能够描绘出一个抽象的虚拟现实,我们可以设想人类在里面扮演一个人物,然后经历一生,而这个世界和现实世界,能够做到几乎一模一样。或许到了20年甚至也许只需要10年便会出现我们的cybenopace空间。计算机可以模拟一切,只需要xing能足够。”
“20世纪以来的科学技术在人类的利用中产生了一种反自然的异化力量,使科学技术在创造了高度发达的物质文明的同时,也带来了全球xing的生态危机,使人类的可持续发展受到严重威胁,人类迫切需要寻求一种新的生存空间。人类生存空间的演进总是与科学知识的积累和科学技术的进步相联系,在每一个历史时代人类依靠自身知识的积累和智慧的创造力,总会发明用以解决生存问题的科学技术。20世纪50年代以来计算机技术飞速发展,特别是与现代通讯技术结合而形成的互联网络在最近几年的迅猛发展,这边是赛博空间的出现的契机。一个通过虚拟的环境进行构筑的一个具有各种能效的体制,这便是赛博空间,也同样是为未来的一个趋势。”
——《信息〖革〗命》,凯瑟琳埃德森。
fps是第一人称射击类游戏的简称。
不过严格来说fps属于act类游戏的一个分支,但和rts类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型。
可在这种游戏还尚未诞生的70年代,凯瑟琳便直接将这个游戏分开了。
托马斯bo西米克便是这个游戏开发的负责人。
“嘀嗒”
鼠标左键被按了一下,而这时候,音响中也发出了一声“砰”的声音。
再看画面,上面是一个简陋的游戏画面,地图的背景模糊不清,甚至一眼便能看出那无数的像素点。
不过托马斯在游戏的时候,却是深刻的被游戏mi住了。
原因无他,因为这个游戏实在是集让人觉得有趣了。
“这可真是天才的设计!”
他不禁感叹了一声。
虽然这个游戏是他自己制作的,但是这个游戏的创意却是来自于凯瑟琳。
在制作游戏的时候,创意虽然是最不值钱的,但是往往也是最值钱的。
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