众所周知,魔法师的腕轮是件很重要的装备,可以说,除了魔导器和武器之外,腕轮就是魔法师全身上下最值钱的家当了。≧≥1小说W≤W≤W<.<1≤X<I≤A<O<S≦HUO.COM
腕轮的价值往往体现在它所附带的特效上,至于具体的效果,这个……腕轮有很多件,每件都不一样,找到一个适合你的才是最重要的。
特效这个东西,一般只有魔导器、武器和腕轮才有。装备么,只有套装才有可能弄出特效来,但那往往需要收集很久,少一件都不行……要求确实苛刻了些。
腕轮的重要性,自不待言。
至于盾牌,这玩意儿原本就是设计给近战职业使用的,再不然就是一些比较强壮的法系治疗职业——比如萨满巫医啦,大地游侠啦之类的。那特效,不是近战专用就是治疗职业专用,法师……舍弃个腕轮去拿盾牌,损失的可不是一点两点啊。
那么,盾牌究竟能给法师带来什么好处呢?
所有人都知道法师是全职业中最脆弱的职业——这个“脆弱”,跟pVp的强势与否无关,仅仅是以防御力和血量而言。
防御属性可以具体化为四种:护甲、格挡、招架、躲闪。
后三种嘛,大家都知道,高端玩家可以靠着技术来弥补。惟独“护甲”这一项,你技术再高也不好使!什么职业、什么装备,就决定了你会有多高的护甲,这个是游戏的基本设定,没得商量。
说法师的防御力低,那是个笼统的说法,以法师的装备而言,无论哪一项防御属性,通通都是全职业最低的!况且,法师一般都不怎么加敏捷,加力量那更是扯淡,故尔格挡、招架、躲闪神马的,对法师而言,都是浮云!
法师啊,也就剩下护甲和血量了……
为了弥补法师的这些劣势,蓝星给了法师各种免伤技能和护盾类技能——当然这不是最主要的,别的职业纷纷表示,法师那牛比的控制与反控制能力,才是他们生存力强大的关键所在。
不过,再怎么说,免伤技能与护盾类技能也是法师必不可少的技能,不玩法师的可能不太明白,玩法师的哪能不明白其重要性?
免伤技能这个东西,说白了就是我把技能一开,打个比方持续时间有2o秒,免伤效果有5o%,那么2o秒之内,原本你砍我一刀能砍1ooo血,结果只能砍出5oo的伤害来。
至于护盾呢,那就是一个能吸收伤害的东西,你砍我一刀原本能砍1ooo血,结果被护盾给“消化”了,我不掉血,气死你。当然了,护盾所能吸收的伤害也不是没有上限的,但一般扛个两三刀还是没问题的。
这两种技能如果配合得好,的确能让别的职业恨死法师,尤其是近战职业——还没摸到人呢就先被定身、减、
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