“啊……”一股刺骨的剧痛,瞬间从手臂传导至陈羲的大脑,疼得他忍不住大声嘶吼起来。那感觉简直就如同有人用一把冰冻的刀子砍入他的手臂一般无二,而且这一刀的痛感削弱度应该是零,这痛苦是百分之百真实的。
陈羲的痛呼之声未落,对面的火炎式神炎藏也出手了,它扬起通体火焰缭绕的赤红狼牙棒,一棒便敲在陈羲的右臂上。
陈羲再次疼得狂吼起来,这次他感觉自己的右臂犹如被一团烈火烧焦了一般,那种痛苦简直令人要发狂。
其实他也本想硬气一点,像无数文学作品上描写的来个酷刑加身一声不吭,但事实证明不是所有人都能做到这一点的。当巨大的痛苦传递到大脑时,狂叫是唯一能稍微减弱一点痛苦的方式。
“桀桀,轮到我了。”那宛如圆滚滚孩童的空丸发出了恐怖的笑声,猛地举起了藕节一般的手臂,射出一道蛇一般的湛蓝色电芒,电蛇直撞在陈羲的胸口,立时电弧爆起,滋啦啦的响了起来。
“啊啊啊……”电击的痛苦又是另一种滋味,陈羲疯狂大吼着,只觉自身每一个细胞仿佛都被电焦了,换做在现实当中,常人遭受此等残酷折磨早就直接疼死或是疼晕过去了。
但这是在游戏中,系统在陈羲遭受巨大痛苦的同时,又保持了他的神智清醒,这样无形中将种种非人的痛苦加大了数倍以上。
陈羲终于明白系统显示是否放弃游戏提示的用意了,放弃游戏,虽然也是浪费一个游戏点,但是最起码不用受这种非人的折磨,而不放弃等死的话,就意味着游戏者还得忍受很长时间。
因为他在电击停止后的短暂时间里扫了一眼自己的生命,在使用龙翔掌与式神法阵对抗之时,他的生命只有29%,而此刻的生命居然还剩下26%。也就是说,刚才的三击平均每次才掉血1%,自己很可能还要再受26次折磨才能死亡!
开玩笑,这种非人的极度痛苦再受26次,到那会不是疼死也得疼疯了。想到这里,陈羲不禁绝望了。就在这时,他眼前再度出现一条选项字幕,脑海中也又响起了系统音。
“叮,游戏者请选择是否放弃游戏。是?否?”
当视野里出现字幕的那一瞬间,陈羲几乎瞬间就失去了理智,差一点就要选择了是,但是在最后的0.01秒之时,他停住了。
不对,有古怪,一定有古怪!陈羲在心中思索着:这游戏的第八关,为什么反复引诱自己选择放弃,甚至不惜采用这等酷刑折磨,且取消痛感削弱的方式来逼迫游戏者放弃。也许只有坚持下去,才能得到答案。
痛苦确实是很痛苦,但说到底也是皮肉之苦,而且还是在虚拟现实游戏中虚拟出来痛苦,而不是真正的肉体上受到什么伤害。比起在战争年代
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