弘。
再加上自身修炼吕布功法传承的将星和自身修炼真田幸村功法传承的野田,总共上是十二员武将在战场上你来我往,征战搏杀,闹得四周几个黄金初阶的战团都躲得远远的,生怕被卷了进去。
这就是武将流的战斗,完全有别于召唤流,上文曾说过,召唤流完全是依赖一个个游戏抽取召唤物卡牌作战,召唤流玩家主要修炼的是如何提升召唤物的强度,如何指挥召唤物更得心应手,如何加大召唤物的忠诚度,智慧度等等。
而武将流则完全不同,武将流所召唤的武将不是通关游戏抽取到的,而是在专有将魂类的游戏得到将魂换取的。华夏区的三国无双战纪、全球区的战国无双战纪、以及全球、欧陆、美洲三区通有的英雄争霸这三款游戏都是将魂类游戏。
凑足将魂兑换的武将没有自主意识,完全遵照召唤者的命令行事,成长性相对也没有一般召唤物那么多样化,而且最重要的一条是,将魂流的游戏者必须自身也是高级武将传承的修炼者,修炼的武将传承越高,自己召唤出来的武将战力也越强,完全是相辅相成的关系。
而这一点也是召唤流与将魂流最大的不同,毕竟召唤流玩家可不需要将自身的强度提高到那么多,而将魂流的玩家自己要不是强大武将传承的拥有者,则也根本发挥不出来召唤武将的真正实力。
三国武将对战日本战国武将,孰优孰劣,答案自然是不言而喻的。
明显是将星的三国五虎将全面占优,但见黑盔黑甲,雄武粗豪的张飞手舞丈八蛇矛,对战头戴鹿角胁立兜,身穿胴丸具足,手持蜻蜓切的本多忠胜。
一开始二者还斗了个旗鼓相当,但很快双方的差距就逐渐显现出来,眼看张飞越战越勇,杀得本多忠胜盔歪甲斜,只能节节败退。
另一边面如重枣,绿袍金甲的关二爷犹如天神一般,手持青龙偃月刀对战一身赤甲,手持大斧的武田信玄。这一战更没有什么悬念,如果不是野田在武田信玄的将魂上倾注了极大的心血,武田信玄的将魂根本撑不到此时,恐怕早就给关二爷一刀砍了。
剩下银盔银甲,玉面银枪的赵云单挑白衣白甲,手持毘沙门天剑的上杉谦信;白发老将黄忠没用弓箭,直接使用赤血刀对上了同样白发苍苍,手舞野太刀的岛津义弘;锦袍貂帽,英姿勃勃的马超对上了蓝色衣甲,手持双龙太刀的独眼龙伊达政宗。
五处战团无不是压倒性的优势,按理说此战早就该决出胜负了,为何一直僵持到这个时候呢?
答案很简单,问题出在将星这家伙身上,这厮太爱收集三国的有名武将将魂了,除了现在召唤出来的五虎将以外,他会员卡里还有十多个武将将魂卡,所谓贪多嚼不烂就是此理。
将星痴迷三国
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