温顺的地区出来的游戏者。
但事实就是如此的打脸,被源宇宙高层寄予厚望的全球区从第一代电玩城游戏者里就是垫底的存在,黄金阶游戏者最少,遴选赛入选者表现不佳,进入源宇宙之后更是平平无奇。
很快地,答案便清晰了,游戏者不仅仅是光看身体素质等六显属性,玄而又玄的四隐属性更加重要。
没错,生存于战乱地带的人更加剽悍凶猛,很可能身体素质,战斗意识也很高,但是再高能比得过各国受过正规训练,甚至于执行过作战任务,经历过血火杀戮的特种士兵吗?
如果单以身体素质,战斗意识和性格是否凶悍,是否经过血火杀场来来考量的话,那么游戏者应该绝大部分都是全球各国的铁血军人了。
但是,实际上在入选遴选赛的一百二十名游戏者中,有过军旅经历的不过二十多个人,也就是仅仅六分之一左右。
诚然,军人,尤其是受过严格训练,乃至上过战场,经历过生死的战士,又或是生在战乱地区,自小就以自动步枪为玩具的嗜血好战民族,基础属性肯定是远高于常人,但是那未必意味着四隐属性也相应会很高。
而且恰恰相反,常年恶劣的生活环境,艰苦的,甚至于极度透支身体潜力的严酷训练,因杀戮、嗜血而扭曲的心性都会极度拉低四隐属性。
这还只是其一,其二就是一个更敏感的问题了,那就是人种优势!
纵观人类物种的历史,最早人类的头骨发现于一百五十万年前的非洲,然而现在的非洲呢?贫穷、落后、愚昧、种族仇杀,军阀独裁……
以四大古文明来看,古埃及、古巴比伦、古印度全都化为历史的尘埃,唯有古华夏文明传承至今依然兴盛昌明(现在的埃及和印度和两者的古文明根本不是一回事,甚至连人种都不同)。
哪怕华夏文明五千年来也有数次天倾陆沉的大危机,甚至危及到种族存亡的地步。但是,炎黄神胄文明种,这个古老而伟大的民族又一次次如凤凰涅槃一般,再次浴火重生,重新屹立于世界民族之林。
这就是人种的优势,勤劳善良,聪明智慧,坚韧不拔,自强不息,这些品质仿佛铭刻在华夏民族的基因里一般,一代代薪火相传,乃至于再强大的外敌,再恐怖的天灾都无法摧毁这个民族,反而越挫越勇,历久弥新。
反观世界上其他种族,要么是愚钝懒惰,贪图享乐,要么是内斗不绝,执迷狂信,要么是盛极而衰,日薄西山。
譬如非洲、南亚乃至于东南亚那些奸懒馋滑,不思进取的民族,譬如某些盛产人弹战士,禁止女性露出眼睛以外部分的民族……
譬如东方某岛国以及某半岛,先是靠着华夏文明之光的照耀提携,才走出蒙昧黑暗,之后靠着全球帝国主义崛起之势而忘恩负义,反咬一口而崛起,曾经骄横不可一世,而今面临着人口负增长,整个民族的精神颓废不堪,甚至青少年都已沦为废宅一代的地步。
即便是美洲区和欧陆区有何尝不是弊病丛生,日薄西山了呢。譬如毒品泛滥,同性恋盛行的大腐国,譬如因人口减少而引进大量移民,现在已经成为国家毒瘤的大绿法……
以上各国或者各族之中或许偶尔有一两个出类拔萃的俊杰之士,但是要想整体的入选游戏者都那么优秀,那就是痴人说梦了。
这里面的道理很快就被源宇宙的高层管理者想明白了,甚至连一些游戏者里面的有识之士,也是早想明白了这一点。
这也是为什么源宇宙的高层里,那些源出华夏以外的其他人种再不愿意,也只能捏着鼻子认可了华夏区游戏者一家独大的局面,无他,无论从人口基数,素质优势、种族优势,文明优势等方面上哪一种来看,华夏区都是当之无愧的第一优秀兵源地。
没错,所谓的电玩城,所谓的游戏者,所谓的遴选赛,不过是为了源宇宙挑选兵源的手段而已。
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