大段的系统介绍看得陈羲眼晕,但也大概明白了其中的意思,关于系统中提到的所谓的血统、功法和技能是强行灌输到游戏者体内的速成方法一说,估计每个游戏者都是感同身受的。
得到一张卡牌,就那么一使用,卡牌上的血统或是功法,或是技能就凭空进入到游戏者体内了,就好像复制粘贴一样简单。
可实际上,陈羲总感觉其中差着点意思,尽管血统和功法可以从残缺级进化到完成级,技能也可以从初学、入门到娴熟、小成、大成一路进化下去。
但是总感觉并不是完全属于自己的东西,没有和自己心神贯通,融为一体。就好像那些神话传说里,得到神仙馈赠,一夜之间拥有了神通异术的人一样,也许突然一瞬间就会凭空失去,而不是真正属于自己,谁也夺不走的东西。
想到这里,陈羲迫不及待地选择了第二项熔炼心焰使用,他脑海里顿时浮现出了自身的微缩图像,以及图像上环绕着的一个个血统、功法和技能的图腾。
首先是血统类:
“东方青龙孟章神君血统(融合小白龙血统,并与东天青龙星象融合为一,血统完成度100%。)——熔炼心焰×9。”
其次是功法类:
“子龙心经功法传承——熔炼心焰×3。”
“神州剑侠钟魁功法传承——熔炼心焰×3。”
“东方青龙真气功法——熔炼心焰×2。”
“炎黄神武诀功法——熔炼心焰×2。”
“辰侠龙啸功法传承——熔炼心焰×2。”
“亚瑟王光明斗气功法传承——熔炼心焰×2。”
最后是技能类:
“神州剑侠钟魁剑技——熔炼心焰×2。”
“西海龙王三太子小白龙枪技——熔炼心焰×2。”
“子龙枪法剑诀技能——熔炼心焰×2”
“辰侠龙啸枪法——熔炼心焰×2。”
“青龙武学技能——熔炼心焰×2。”
“亚瑟王剑术技能——熔炼心焰×1。”
“炎黄神武诀拳经技能——熔炼心焰×1。”
所幸陈羲的血统一直只专注于青龙血统,但是完成版的青龙神君血统居然需要九个熔炼心焰,也够吓人的了,至于剩下的功法和技能类所需熔炼心焰最多三个,最少的只需要一个。
仔细一想也是,他的青龙血统本来就是暗金卡级的,又融入了一张黄金级的小白龙血统,之后又合成了一张圣级的东天青龙星象卡,所需九个熔炼心焰还算是少的呢。
至于其他一些七零八碎的技能,譬如第一个初学的号称板砖神技的战锤投掷。譬如后来攻略三国时候使用了的一些枪系的大路货技能,什么穿心枪、回马枪、夺命三枪之类。
这些不入流的技能陈羲看都不看,自然属于不使用熔炼心焰一类的了。
即使这样,算来算去,需要熔炼心焰的血统、功法、技
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