化解灾难。
等到劫难过去之后,又会渐渐进入末法时代,让修行者渐渐的消失于世间。
打个简单的比方,劫难是疾病和伤痛,修行者就是药物和免疫系统,总会在有需要的时候出现。
唐震越想越觉得,事情或许真的是这样,坟墓城的这一场劫难并不是天灾,纯粹是有人故意引发。
真正的幕后凶手,是与唐震隔空过招的游戏系统。
玩家或许就是一剂猛药,原本的目的是治病救人,结果却因为唐震的干预,并没有达成预期的“救治”效果。
系统退而求其次,开始培养原住民成为修行者,相比操蛋的玩家们来说,原住民明显更容易受到控制。
想要让原住民觉醒,就必须要增强天地能量的浓度,这是根本无法绕过的一环。
灭绝性的灾难爆发,造成的生灵涂炭,保护机制启动,灵气的浓度也随之增强。
突然爆发的劫难,给了系统最好的动手机会,出了问题也能够甩锅给冥界地府。
根本就没有人想到,一切都是它在暗中捣鬼。
唐震暗自感叹,倘若事实真是如此,原住民也只能自认倒霉。
这样处心积虑,不顾生灵涂炭,难道就是为了收集魂晶?
倘若真是如此,系统的最终目的又是什么?
找到一个答案时,往往又伴随着更多的问题出现,这种感觉让唐震非常的不爽。
他决定暂时不去想,一切顺其自然,免得影响到自己的游戏体验感。
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