密不可分。
尤其是裂痕领地,在奖励方面更是毫不吝啬。
因为起步太晚,再加上底子太薄,导致裂痕领地的综合排名始终在第四战区的最后面。
唐震太过强悍,换来了靠前的战力排名,却并不能影响整体实力。
为了解决这件事情,唐震决定藏富于民,将大部分资源分配给领地居民。
这种慷慨让利的行为,确实相当有效果,让领地居民的实力飞速提升。
当领地居民成长起来,就会对领地进行反哺,彼此之间相互成长。
这是一种良性循环,只要能够牢牢把控,未来收获的好处会越来越多。
这件事情说来简单,想要办到却并不容易。
毕竟有很多领地,其实就是高层修士的专用提款机,往往倾尽全部资源,只为培养出更多的高阶修士。
天长日久之下,需要培养的高阶修士越来越多,分配的资源占比越来越大,普通修士分配的资源自然也会随之减少。
虽然存在这种弊端,可是各大领地家大业大,就算是削减了底层修士的资源,依旧不会对自身的实力造成影响。
裂痕领地却不一样,有一个自给自足的强悍领主,不仅不会在领地中抽血,时不时的还会反补一番。
由于成立的时间短,高级修士的数量也不是特别多,占用的资源比例也不是特别多。
更别说这些年以来,裂痕领地不断开疆拓土,拥有了大量的海外基地。
弱小的裂痕领地,就这样快速成长起来,精英修士像初春野草一般成群涌现。
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