参考旧都。
他们又不是外城人,有兴趣了能现场体验的,玩游戏多没意思啊,虽然体感方面非常不错,可多少是少了一些真实度。
“不过既然是你说的,那一起试试吧,这游戏枪多吗?车如何?有我想要开的吗?”
“……”
第七十七章你还上瘾了
芙琳德问题很多,郑逸尘听得有些晕乎乎的,为了堵住这女人的嘴,郑逸尘在和她玩探索模式的时候,又从对战模式中找到了一个新的设置,也不能说是特殊的模式。
就是综合对战模式中的一个分支,类似于穿越前地球上的那种五打五的对抗游戏,公平性怎么说呢,感觉没有想象的中的那么高,但也没有那么崩坏,武器方面自主选择,但没有非常夸张的武器。
地形方面也不是左右对半分的,双方战斗人员需要占据对方的据点,在有限的时间内占据的越多,胜利者就是哪一方,或者说是在时间到之前将所有的据点占据。
占据据点的人会获得额外的优势——进一步的点亮小地图,在侦测范围内,敌人无论怎么隐藏都会被点亮的小地图捕捉到。
而且每一次死亡都会大幅度的延长下一次的复活时间,比如说第一次死亡需要半分钟,第二次那就是两分钟,第三次五分钟,第四次十分钟基本可以挂树看队友表演了。
敌对的玩家当前存活人数决定了那些据点被占据的数量,全部存活的话,一个据点需要一分钟的时间,每少一个人敌对玩家占据据点的时间就会缩短五分之一。
团灭的话,那占据据点就和过去按个开关一样,一秒就行了。
这直接说明了想要直接通过占据据点取胜并不会那么容易,最好的方式就是砍人,将敌对的玩家全部团灭掉,以此来获得绝对的胜利优势,玩家们在地图上的机动性很高的。
这个模式让芙琳德有了兴趣,主要是了解到了地图里有不少尚未生产过的概念车,通过那
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