复ls,不是正联出游戏了,而是有家游戏公司拿到了正联的ip版权啦……不过没差,只要有超级英雄在里面我就冲了!”
“隔着屏幕我都要笑死了,评论什么情况啊?人家正正经经地骂正联,你们怎么能把这篇报道当成广告看?”
几乎所有人都没把这篇报道当成一回事,除开点赞最高的几条嘲讽,评论下方一水都在骂报道新闻尬黑正联。
——想也知道啊!
如果正联真的想借此赚钱,直接把之前的超英团子手办明码标价卖出去不就行了?之前超英团子在全网风靡的时候,不少人可是愿意一万块买一只团子的好吗?!
更何况,看看超人、看看神奇女侠,他们若是真的想挣钱,何必用这么麻烦的办法呢?
经历过之前超英团子事件,压根就没人相信这套说辞。
对方买通媒体一通操作下来,非但没让正联掉粉,反倒引起了游戏界内无数玩家的关注,大家都对借用了超英ip上架的仓鼠精提起了十二分的兴致,预约量蹭蹭上涨,相当于免费给正联打了一次广告。
游戏界内的使坏人士们:“………………”
“没、没关系!”
有人强行撑起台面,冷笑着买通了游戏业内的专业测评员和诸多游戏网站,恶意地操纵《仓鼠精饲养手册》的测评评分,想要通过游戏业内常用的竞争手段将正联的游戏彻底搅黄。
“正联这是在自掘坟墓!他们不把ip给我们,反而交给一家名不见经传的公司,不去搞3a大作,而是搞出了什么养成类的手游——市场会教他们做人的!”
“看这个制作周期和容量大小,估计也就是个哄年轻姑娘玩的小玩意儿。”
“这定价……呵呵。”
“正联的代理人是谁来着?薇拉.塞纳?到底是年轻了,没接触过游戏业就敢这么乱来。”
这几乎是所有大型游戏公司分析人员对此的看法了——在3a游戏大行其道、各家游戏公司都竭力在游戏画面、玩法和剧情上下功夫的现在,正联现在在这种简陋的手游、养成类游戏上下功夫,可谓荒谬可笑。
什么?
你说利用碎片时间?
这个概念仅仅只是刚刚提出——谁第一个去吃螃蟹,那就是顶着天大的风险。
对此,不少游戏业内的分析员信誓旦旦:
“这个什么可笑的仓鼠精养成游戏要是能回本,我当场就把键盘给生吞下去!”
不可能回本的!
这破游戏压根就没市场!
……
一周以后,《仓鼠精饲养手册》下载量成功登顶,成为游戏市场当月最受欢迎的游戏,ign评分高达9.6分。
游戏界业内员工:“……”
分析员们:“………………”
黑幕!肯定是黑幕!
这他妈全是黑幕!吞键盘什么的我们不认的啊!
可惜,纵使整个游戏界都在自欺欺
请收藏:https://m.dm22.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)