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还有各界一名阳神否则万一的看护。
这是早就料到的情况,只是报着一丝万一,看看几个特别精通火法的修士能不能做到烁穿膜壁;做到了是惊喜,做不到也不奇怪,大家一起杀进去就是。
实力对撼,容不得你留预备队,阳神大修短时间内也不存在力尽一说。
战况很激烈,但和之前三名殒身的阳神不同,因为衡河力量被大幅摊薄,平均算下来,每个联盟阳神轮到的对手也超不过百名,很多都是稍低境界的元神阴神元婴在包围他们,对实力强横的他们来说,应付这些并不困难。
当然,没有平均,只有幸运儿和倒霉蛋。
联盟修士也在移动中逐渐聚拢,但现在战斗伊始,还看不到大批成团,更多的是三两成群,五六一伙。
在阿米尔汗的隐密调度下,数百名阳神元神阴神真君们齐聚亘河源头,正在准备发动虱婆神的冰雪异相!
在衡河道统中,没有特别的冰雪之神,但虱婆作为主神之一,修行地就在雪域高山,所以它是有强大的冰雪神力的,只不过很少使用,在战斗中意义也不大!
联盟放火,阿米尔汗也有预案,他很清楚如果失去了亘河的种种借用,他们在战斗中就很难做到用数量来交换质量的目的。
为此在亘河源头这里准备发动虱婆的冰雪相,借助河流的特点,由源头而下,可以一路横推,彻底熄灭无处不在的磷火!
调动人手需要时间,也正是因为这部分生力军的调出,让侵入者们感觉到的压力就有限。
战争,就是个不断权衡利弊的过程!抓最主要的矛盾,然后再说其它。
亘河之水,自大雪山而下,奔腾盘旋数十万里,归入大海!整个河流都有一种从山到海的强大内在动力,这是自然界的奇迹,人类无法干涉。
亘河长卷虽然只是亘河实体河的灵魂复制体,但这种内在的动力仍然存在,无数灵魂也是从大雪山上产生,然后一路蜿蜒而下,直到汇入虚无,再从虚无映照大雪山,灵魂重新出现,周而复始,流转轮回!
其中灵魂体从虚无到雪山的这个神奇映照重现过程,就蕴含着衡河转生之秘!
映照回雪山的,就只能继续下一轮亘河之旅,没映照回雪山的,转世去也!
比如有一万个灵魂体汇入虚无,那边雪山只有九千个灵魂映照而出,就说明有一千个灵魂转世投胎,开启下一个现世之旅;当然,在这个过程中,亘河奔流,又有无数现世之人死亡后灵魂投入其中……
这样的亘河流转机理,谁来也无法逆转!仙人也不成!所以从雪山源头出冰雪相,不用像放火那样四处煽风点火,顺大河之势,自然席卷全境!
只要冰雪一过,衡河无数灵魂体自然恢复正常,得听调用,阿米尔汗就能遥感大河全境,做到事无巨细,有的放矢;哪处该加强,哪处可以维持,在全局上做到整体把控,无疑就能把数量的优势发挥到极处!
哪像现在这般,被火烧的几乎就是个睁眼瞎,除了身边这点范围,再远一些都感知不到,致使很多衡河修士都处于空放状态,要么找不到对手,要么兵力重迭,要么因人少而吃紧。
才是扭转战局的关键!
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