是直杵杵的,不能自主控制,也没法拐弯。
这样的区别就給两个道统的修士的遁行提出了不同的要求,简单的说,剑修就可以遁的更肆无忌惮些,因为剑灵会帮主人代管短暂的时间;雷修的条条框框就多些,否则发不出雷!控不了雷!
化胡这一跑,跑不过枯木,反而浑身毛孔堵的更死!计算距离,知道跑不到道源地指望同伴的帮助,于是死了心,一门心思的寻求同归于尽。
可惜,这种被动的玉石俱焚是很难奏效的,身死魂灭也就在情理之中。
枯木稍做歇息,担心道源之变,匆匆上路;其实他所有的担心都只是一个人,就是那个剑修单耳!
……上元道人却是另一番景象,他的对手是个少见的魂修,这样的对手对他同样没有多少压力,但问题在于,他一身的神秘能力对魂修也没多少作用。
神秘之力,就只对人类最管用!像是一些其它修真种族,比如虚空兽,异兽,魂体,尸体等等,人家本身就自带神秘,它们管这叫神通,人类这种后天开发的神秘能力去和这些种族的天生本能对抗,效果可想而知。
其实对付魂体也很简单,就是法力!
但这需要时间!
上元道人一直牢牢掌控着进程,既不冒险,也不放纵,就是标准的正宗道家手段,是道家弟子立身之本,也不陌生,
一通消磨后,处理了这个魂体,再不急不慢的往道源处飞;道源处有打斗他是能感觉到的,但他的性格就是这样,不想能力范围之外的事,只一心处理手头的麻烦,至于其他人的安危,生死各有天命,谁又救得了谁?
他的这种心态,就是标准的道家心态,不以物喜不以己悲,任务再是重要,也重要不过他对修行的看法;永远也不会有热血,但也永远都不会退缩!
他是笃信千里之行始于足下的,遇到了碍难就解决,解决完了再上路,从不去想抄近路走便道;道源处发生了什么他不想,同伴谁有危险他也不想,甚至顿悟轮不轮得到他,他也不去想!
道源处都是周仙人,他会慢慢走过去;全是天择人,他也一样会慢慢飞过去!他这一生因为这样的性格吃了不少的亏,同样的,也收益不小,如鸭浮水,冷暖自知。
本来,如果在道源处双方五人碰头后,周仙虽只两人,但赢面很大,一个热血跳脱如娄小乙,一个沉稳如山的上元,守住道源就是很轻松的事!
但因为有了矩术,因为气运在天择一侧过份的倾斜,终于影响到了势的发展,在冥冥中出现了改变。
最终,那名最先放弃,前进也是后退的道人撞上了上元的方向!
而枯木则是撞上了广昌的方向,这是好得不能再好的签!
以上元的脾气,那是一定要把前进路上的石头搬走才会继续往下走的,而以那个天择道人的性格,当前进就是后退成为了习惯,他就永远都在前进!
这样的两人碰上,就是一打一逃,没完没了!才不会去管道源会发生什么!
而当枯木和广昌,这两个天择大陆元婴中最顶尖的修士碰到了一起,毫无疑问,信心会再次回到两人身上!
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