陈风坐在自己家院子里,望着天上的三轮大小和颜色都不一的“月亮”发呆,心里却处于矛盾抉择之中。家务机器人“小尾巴”在边上唠叨着一些讨好的话语,但陈风没心思理会。
这个新游戏的技术明显不一般,开发营运的前景也不可小视。
因为这是第一款跨星系的游戏,洛兰星系或者其他星系,原先也有游戏公司想跨越星系联服运作,但最后都失败了。原因是所有通讯技术都无法克服跨星系的信号传输削弱失真的问题。
宇宙星际距离太远了,各星系之间的交通和传讯必须依靠虫洞和空间跳跃技术才能实现。即便如此,各星系的官方都在虫洞两侧建立信号空间站,以间断式的方式传信。
但是,如果就这么放弃现成的《浩天》的兼职收获,陈风又有些不甘心。毕竟,这过去的两年里,《浩天》提供将近80万信用点的收入,如果就这么断掉了,就可惜了。
如果按现有这个生活节奏下去,八到十年,有机会凑够1000万信用点购买三级基因药剂。
放弃现有的收入,去博取一个前路未知的冒险,是个艰难的选择。陈风踌躇之间,无法做出决定。
接下来的三天里,陈风白天正常到夜星集团药剂生产基地工作,下午回家探查了星际虚联网搜索相关的资料,晚上时间依旧进入《浩天》打拼。
但很快,陈风通过一些名人堂交流论坛,发现很多职业玩家在讨论新游戏问题。这个游戏没有官网,没有任何背景资料说明,所有的一切都是依靠玩家自己摸索。总之,有的坑爹,有点诡异。
察觉的异常气氛,陈风感觉到这块游戏如果真能普及,将会是一款颠覆性的游戏。于是,陈风决定进入《生死劫》试玩,在此同时,他将《浩天》里的多余值钱装备抛售兑换成信用点。
......
三天后,陈风给“小尾巴”机器人安排了琐事后,给游戏仓加满营养液,然后更换游戏接驳系统,调整后进入游戏仓。
启动游戏后,陈风脑海里闪过一阵眩晕。
紧接着,感觉自己从平地腾飞而起,向高空中飘去。随着飘升高度拉高,自身移动急剧加快,视野从高空切换到太空之中。
渐渐地,居住的行星从巨大的球体,变得微小;一种前所未有的清冷幽美感,从行星的表面画卷中传来。
没多久,行星变成一个光点,一个巨大的火球从视野中出现。这是恒星!尽管没有冷热知觉,但恒星表面腾起的烈焰风暴,在陈风视野中产生强烈的冲击感,使得自己有种即将被化为灰烬感觉。
视野变化在继续,恒星也慢慢变小,一个恒星和诸多行星组成的恒星系出现在面前。微小的恒星系,看起来似圆盘又非圆盘,似陀螺又非陀螺,给人一种怪异的感觉。
慢
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