度;在经过战斗之后,会累积经验值。当累积到一定程度,就用‘升级’的方式来表示人物的成长。所以等级的差异,就可以视为费伦大陆上的强弱差异。当然在战斗时的胜负,也并非完全取决于等级之间的差距,还有其他要素会决定胜负。”
“哦,那经验值怎么取得?”芬问道。
“嗯,其实规则书里头都有写。除了在战斗结束之后,会按照所打倒的敌人取得多寡不一的经验值外,就是完成他人委托的任务,会按照任务的难易取得一定的经验值。还有,得到一些强者传授经验,也能获取经验值。”
“打倒什么样的敌人都可以?”
“嗯,是的。只要展开战斗,并且打倒敌人,就可以取得经验值。”
“那好,快点开始下一场吧。”芬一双眼睛都要弯成月牙形,迫不及待地等待下一场开始。
眼看这只巫妖不知道又出什么怪主意,林看着其他人虽然同样不解,但一张张表情看来也是对于下一趟冒险感到相当期待。所以又是类似的开场白,但这一回在背景介绍上多了一些描述。“冒险者们,你们将怎样行动?”
“可以观察别人的实力吗?”芬首先问道。
“嗯,可以。但是你们没有相关的技能,也没有足够丰富的冒险经历,简单地说就是还没有把眼力锻练出来,所以只能作很粗略的判断。”
“那么我要观察我养父的实力。需要掷骰吗?”
“这倒不用。因为是养育妳长大的亲人,从和养父来往的朋友,以及听他过去的冒险经历,妳清楚地知道养父是一个很厉害的魔法师。而且交游广泛、知识丰富。”
“哦,很厉害。”芬一脸因为想到鬼主意而感到兴奋的模样,说:“那我离开家里,寻找路上落单的路人。”
嗯,有点察觉到芬打的歪主意了。身为一个DM,当然没有什么好阻止的,所以在芬解决掉第一个落单的路人时,她可是收获一堆快凸出来的眼球。
起初,其他同伴还有些不解,甚至抗拒这样的行为,但是芬的人物在升级,并且从尸体上摸出战利品后,所有人都变成混乱邪恶阵营的忠实信徒,像条疯狗似的,看到人就杀。然后就被烛堡赶过来的护卫们宰光了……
“为什么守护烛堡的护卫,会主动攻击我们?”杰梅因不满地诘问道。
“你们光天化日之下,就在大马路上行凶。虽然一开始还挑一些落单,看起来好欺负的路人,但杀死之后也没有隐藏尸体。要是在现实,你们认为这样的事情有可能不被发现,直到整个聚集地的人都被你们杀光嘛。你们也帮帮忙,就算是做坏事,也是要用脑子的好不好。”
批评很受用,至少这群参与者有从中学习到什么。就这么一整晚,某个身为游戏主持人的家伙,就看到这群人用各种姿势团灭。但他们也确实在这样的过程中,开始查阅起规则书,并且熟悉这个游戏的玩法。
特别是亲眼看到他们只花了几分钟的时间粗略浏览过规则书,换回他们所熟悉的职业后,就能发挥这些人物在属性数值上的优势。各种偷拐蒙骗、敲闷棍、拖暗巷、盖布袋的,做起来更是得心应手。
就连那位年轻的精灵国王,也化身为猥琐男,靠着德鲁伊职业的技能,成为声东击西,吸引NPC注意力的主力。然后就是其他人各种不堪的行动。让某人都怀疑起自己,是不是做出了什么专门教坏小孩的恶质游戏?
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