灵族的审美,这一身不光是华丽,更是致命。
魔法塔的占地面积并不大,哪怕来的精灵并不多,事实上围了一圈后,还是有不少精灵没能当作牌面站出来。
没能站出来的精灵当然也没闲着,他们得藏起来当预备队,不能全站出去吓人,再说也站不了。总不能攀到塔外,或是临时弄几个平台站吧。这么人包塔,魔法塔是叫假的?
这些隐藏起来的精灵除了时刻准备开打外,还要和各自的部落沟通联络。能来的来,不能来得待命。一旦战端开启,就要用最快的速度拉来最多的人。
当然拉人也不是乱拉的,魔法塔的塔顶、塔内,空间就这么大。要是把所有精灵快速部队拉来,那可是连站都站不下。真挤成那副德性,那也不用打了,直接让恶魔一边杀,一边扒吧。
所以会有相当大比例的精灵,会透过闪现术直接抢占战略要地。
就跟平日里计划着进攻某些要塞或皇宫一样,重点区域先占了,断绝要塞内部沟通联络。只要阻隔了联络和支援的途径,之后要怎么炮制就看自己的了。
至于被包围什么的,精灵们根本就不担心。自从世界树们学会闪现术之后,那个精灵真在战中受了什么严重创伤,那都是直接闪现后送。用魔法医好后再往前线一扔,继续打仗。
所以真没有哪个精灵怕陷入死地的,因为就真没那样的地方。就算战死了……猜一猜全迷地哪里的复活药多到用不完,吃一罐、倒一罐也不心疼的?
这得亏精灵们出征大多披着银行的皮,各地贵族领主看在金币女神的份上,除了那些脑子被门夹的,也都存了份敬意,没有大贵族让精灵有表现到这一层的机会。所以精灵的底牌还没真正掀出来过。
要是真让人知道精灵们现在打仗可以这么玩的,那谁也别玩了,直接认输吧。这种调兵法,谁都玩不起,就只有背靠世界树的精灵做得到。
然后世界树什么级别的,在凡人堆中这么整,这还不叫欺负人,那什么才叫欺负人。
不过就因为谁都不知道呀,所以被选入成为快速反应部队的精灵都憋着一股劲,等哪天打场大仗,打出威风来。有刀不能拔,胸中积气郁结,闷久了,可是会内伤的。
幸亏控制与支持这一切的,是欲望和人类完全不同的世界树。征服世界,杀光人类对世界数没有意义。既然没意义,祂们当然不会出手,否则今时今日的精灵必将成为迷地的一大祸害。
不过对手是恶魔的话,不说善恶阵营上的区分,这样的对手也让精灵们不得不慎重。
因为大家都很清楚,迷地那边,人类就是一盘散沙。要是有哪个王国或哪个帝国真被精灵打痛了,或许会有兔死狐悲的感受,但相信叫好的人会更多。
深渊这边论散沙的程度,恶魔
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