差不多的身形后,它就不再继续增大。
取而代之的是,腐土软泥像是要给自己整出一个形状来,而不单单只是一坨泥巴的模样。不过这样的努力,得到的结果却是像一个熊孩子的作品,而这个孩子有个疯子老师。
扭曲的人体,诡异的比例。假如说恶魔们还看得出某种造型,顶多是七拼八凑的,看起来十分诡异;那么腐土软泥所变化的东西,那是难以用言语来形容的。
熊孩子的作品被他的疯子老师一拳砸歪了,然后那位老师言之凿凿地说:这就是艺术!这是某人唯一可以形容眼前之物的说法。
埋入腐土软泥中的匣切怎么了,某人猜测不出。甚至两者结合会造成怎样的影响,某人也不敢妄加揣测。
然而山河动总算是停止了流浪,固定在一条像是手臂一样的凸肢前端。对人类体型来说,类型属于一把巨剑的山河动,这时就像一把短刺一样。
软泥怪的出现,代表着林等人与恶魔们的战斗,进入了另外一个篇章。
林这个魔法塔的塔主,彻底沦为没人在意的配角。仅有一头恶魔盯着,甚至连动手都没有。可以说林只要不主动出手,在场的深渊大君与深渊邪神们,根本连搭理他都不会搭理。
剩余的三具匣切人壳也是一样的待遇。不同点在于,没有明哲保身觉悟的匣切们,本着事情不怕闹大的态度,相当积极地给一众高大的恶魔们修脚,看起来异常猥琐。
战斗的主力与中心,还是刚刚成形的腐土软泥怪。围攻它的恶魔说起来并不像是在战斗,牠们就像争食一块大蛋糕一样,不停地挖着腐土软泥的身躯,塞进自己的嘴巴中。
但也别认为腐土软泥真的就是一坨会活动的布丁。它的异常型态在模拟人形的行动上,算不上迅敏。但在不属于人的部分,则称得上是快速且凶狠。
接近一团不时会从奇怪的地方,炸出一根尖刺扎人的怪物,会是怎样的感觉?或许问问现在伤痕累累的恶魔们,可以得到第一手资料。
腐土软泥的战斗,完全脱离了正常生物的范畴。外型也不固定,所有突然延伸而出的触手都能变成坚硬无比的尖刺,刺穿深渊大君们那堪比钢铁的身躯。
要是被攻击了,它则是从善如流地让身体凹陷,用更和缓的方式吸收并释放每一记攻击的冲击力。但除了略微凹陷外,纵使是切割,也不一定能伤害其躯体。
想要在腐土软泥身上挖下一块肉,恶魔就得用一个相对缓慢的速度,让手指或工具浸润到软泥的躯体中,深入、再挖出。
一切行动都必须控制在一定速度以下,才有可能成功。否则腐土软泥就会像是一个无法被摧毁的整体一样,抵抗着所有外来的攻击与入侵。
针对这样的特性,林突然想到老家某种特性的物质统称,即’非牛顿流体’。别看这样的物质特性好像很容易破解,这可是在战斗中呀!
在破坏非牛顿流体物质的过程中,恶魔得要承受多少攻击。且在这些攻击的影响下,恶魔的行动能否成功还是个大问题。
乍看之下势均力敌的双方,其实腐土软泥是占据了绝对的劣势。
理由很简单,恶魔方面所受到的创伤,都是短时间能恢复的’假伤’。
再者恶魔一方数量多,纵使腐土软泥可以豪迈地使用匣切山河动,在恶魔身上留下恐怖的伤口。均摊之后,每只恶魔所受到的创伤根本就微不足道。
腐土软泥虽然躯体材质特殊,不容易被恶魔挖走吃掉。但多次攻击,终究还是能有一两次奏效。一旦被挖掉部分,对腐土软泥来说都是不可恢复的损失。
虽说不知道这鬼玩意儿的极限在哪里,但此消彼长之下,双方结局不难预测。林也只能苦思破局方法。
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