前,能和深渊大君对抗的,唯有迷地的神灵。而以凡人之姿挑战位列深渊巅峰的恶魔,这还是在远古时期才听闻过的事情。而且也是付出了难以想象的牺牲,才找到与之抗衡的契机。
大贤者之塔可以打出这样的成绩,其实明眼人都明白,这是有些取巧的。
首先就是那扇深渊之门不过是刚可以通行的程度,能够跨境而来的恶魔数量有限,能力也有其上限。不是什么恶魔都能跨境的,更不用说深渊大君了。
那时因为暴怒而试图闯进迷地的深渊大君,并不算完全降临迷地。也就是说深渊大君本身就处于不稳定态,再有大量、密集的能量干扰,破坏了本身不稳定态躯体中的平衡,最终造成伤害,让深渊大君饮恨当场。
可以说深渊大君并不是被大贤者之塔轰死的,但那时的魔法轰击也确实起了关键性的作用,让深渊大君自己把自己搞死。
但是如今降临迷地的深渊大君可都是完全体的状态,当然不存在什么不稳定的情形。
电磁轨道推送的实体弹,不论是开花弹或穿甲弹,对牠们来说就像是某穿越众在老家,被BB弹打在身上一样。虽然有痛的感觉,但就算集中一处,打上千百发,BB弹也不可能打穿人体。
而那电浆炮可就更弱了。那对深渊大君就像是普通干电池之于某穿越众一样,连破防都破不了,累积再多也不存在造成伤害的可能。
这可不是那种本体很柔弱,全靠护盾撑的概念。只要能扣一血,靠着千百万次的攻击,磨破了护盾之后,就能伤害柔弱的本体。
机人舰队的炮击可以用来对付恶魔,因为恶魔再强大,也还没强到无法破防的程度。但是深渊大君这种神性生物,不靠护盾,本体也具备着物理免疫。就算打上千百万发,依旧没能造成伤害。
所以当连续炮击一轮无果后,机人舰队就停止了无意义的攻击。
虽说战舰的炮击伤不了大君,甚至影响不到牠们的行动,但终究还是遮蔽了深渊大君们的视线。
为什么舰队会采用分波次轮替射击的方式,就是为了避免集中炮火之间的互相干扰。毕竟目标相较于炮弹的数量来说,面积实在是太小了。
停下的攻击,也总算让几位大君能够看清,他们准备用来征服迷地的军队,究竟变成什么模样。
只见光秃秃的一片,干净到不像是曾挤满恶魔的环境。那些跟随自己而来的小弟,更是连点骨渣血沫都没留下。就像牠们不是死了,而是逃了一样。
不过深渊大君们很清楚,那极短的时间内,哪怕哪个恶魔的脚再长,都逃不出炮击的范围。
大恶魔的天赋瞬移倒是有希望逃出炮击范围,但也是有发动条件的。至少那种能量扰动的环境,谁也别想全须全尾的瞬移。
对于在那么短的时间
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