样的设计对女神而言是为了保持钱流的活力,而不会停滞在某个地方。比较麻烦的部分,是对继承者与指定对象的认定问题,以及是否要保障血缘继承者的基本权力。
比如说在地球时有所闻,某家大爷在律师的认证下,把自己的财产指定给不知道哪冒出来的小狐狸精,结果自己的妻子和亲生儿女一个子都拿不到的荒唐事情。
或是把所有财产全部给某一个孩子,其他儿女分不到半毛钱的情况。事实上,法律通常会有保障直系血亲的继承份额,大可打官司拿回自己应该拿的部分。
不过迷地本身就有关于继承的规矩。虽然各地略有不同,但林还是决定把这一块交给迷地人自己去讨论。因为这玩意儿就是属于没有标准答案的东西,不论怎么做,吃亏的那一方都会骂。不如就把这烫手山芋丢给别人烦恼。
总之,只能使用柯茵的大圣徽提款的问题,还是被迷地人所接受了。
其实在林的规划中,种种功能是会陆续开放的,但却不急着同时开放。因为人们的使用习惯是会改变以及适应的,要是猝然变得太多、太快,出现了适应不良的情形,那反而会带来灾难。
譬如在自己的记忆中,信用卡等塑料货币刚进入自己穿越前所生活的社会,就有一堆人误认延后付款所带来的便利,就是自己的消费能力。所以不但刷爆了信用卡,还陷入以卡养卡的地狱,最终成为卡奴,即因为信用卡欠下巨额债务的人。
同样的情形,要是自己所推行的银行,一下子就开放了太多对穿越前的自己来说,算是习以为常的功能,很有可能一口气就打趴了迷地脆弱的经济。这对谁都没有好处。
事实上,林检讨起这阵子的作为,才意外发现到自己似乎在无意间避过了一项危机。那就是因为兑换新旧钱币,可能造成的通货膨胀。
通货膨胀不等于物价上涨。物价上涨只是通货膨胀结果,不代表物价上涨的原因全都是通货膨胀造成的。
在一个经济体量等于一百元的环境中,发行一百元的货币,持有十元的人可以花费一元,购买价值一元的商品。但是当这个经济体量只有一百元的环境,发行了两百元的货币,那么人就必须付出两元,才能买到一样的商品。对这个只持有十元的人来说,就是东西变贵了,一元变两元。
严格来说,这不能算是东西变贵,而是钱变薄了。
本来林所设计的帝国良币兑换新钱币,兑换比高达一点二到一点三之间,让很多人有财富增加的错觉。但计算每个人兑币前后所持有的贵金属总重量,其实是略为减少的,因为被金币女神收走了保管费,只是最终计算出来的钱币数量增多而已。
这样的情况,本来有可能造成通货膨胀的恶果。但最后居然什么事都没有发生!某人事后回想起这一段,老实说是害怕不已。
之后检讨起可能的原因,其之一,就是身为圣城埃斯塔力最为庞大的生产商复合体,即技术公会在这段时间中,没有改变自己的定价与估价的数字。连带着让所有生产基础民生必需品的小商家,如烘焙师傅、肉贩、鱼贩等,都维持自己商品的销售金额,稳定了市场。
其二,就是虽然良币兑新币有增加,但劣币兑换却是减少,而普通钱币兑换更是接近一换一的比例。在兑币数量有增有减的情况下,虽说圣城居民们的财产数额来说是增加的,但他们并没有认为钱币的价值’变了’。
更不用说贵金属货币本身是有价值的,而不是纸钞,只有数字。所以人们在贩卖商品时,还是维持与过去一样的定价。因为他们认为能够收到的贵金属价值是不变的。
总之,这是件好事情。林也只能感叹,无知是福呀。
请收藏:https://m.dm22.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)