的结果。这可不是在战斗中,得要羞耻地喊出绝招名字的问题而已。
虽然说一边打,一边大吼着:”老子砍死你!””仆街啦!”之类的话,会很有气势。但在某人需要使用大预言术来辅助的战斗中,根本没有机会,也没有余力去大吼大叫。至少在对付阿札德那种等级的敌人时,任何分心都是让自己朝着败亡更近一步。
其次就是语言和字词所带来的不确定性,让格斗用大预言术的权能消耗很容易超出预期,朝着不可控的方向倾斜。这里的’不确定性’,跟林想要固化’攻击到目标’的未来,且低消耗的要求是互相违背的。
问题究竟出在哪里,之前林一直摸不着头绪,直到今天。
未来是由无数不同选择的平行世界所组成。而这些不同的未来,有可能是基于不同的过去演变而来的。往前有无数可能性,过去也能有不同的决策,所以当下会有无限种选择。过去、现在、未来是会互相影响的,这也就组成了所谓的’因果关系’。
大预言术是不管因果,将未来固定在某种发展方向的未来路线;但这个方向同样有无数种可能性。与所处世界因果关系破坏的愈严重,施展大预言术所要付出的代价也就愈多。但至少这个魔法,将变化限定在某个范围中,不管这个结果是不是施术者真正想要的。
然而林想要的,是很明确的某一个未来,不是那种模糊不清、暧昧不明的结果。用现在的眼光来看,就是要一个非常确定的闪现术第三参数。
原始的闪现术,两个最重要的参数是:距离、角度。这两者合成向量,让被施展闪现术的目标知道自己该移动到什么位置。
而原本视为常数的第三参数,也成为使用闪现术移动的可控制参数之一。林无法简单地将其定义为时间参数,因为变动这个参数,除了可以让自己往过去或未来闪现之外,也可以朝着相同时间点的平行世界闪现。
这个第三参数,正是林之前的研究,格斗用大预言术的实现关键。因为改变了第三参数的闪现术,应该要前往的是一个明确的世界,而不是在多个世界之间徘徊。林现在的身体状况,多维崩溃态,用个比较形象的方式形容,其实就是他的人在某几个世界之间迷路的情形。
只要能够解决第三参数的问题,不但可以稳定自己的身体状况;也可以像奇异博士一样,在一千四百万种未来中定位出一条自己所要的道路,以此来解决时间沙漏转化时之砂的问题。更可以让之前所设想的格斗用大预言术这套魔法,直接迈向大成阶段。
但要怎么得到正确的第三参数?用什么样的公式?如何验证?
这三个原本无解的问题,如今解答的关键就握在自己的手里——那粒来自未来的时之砂。
来自于未来的东西存在于当下,那它究竟是属于现在的,还是未来的?
假如有人有这样的怀疑,那就只能说问错问题了。
抛开时间这个无法证明其存在的要素,手中这粒时之砂的正确定义,应该是’来自于时间沙漏成功转化微型宇宙星系为时之砂的平行世界’。而不是某几个平行世界,这种来源不明确的地方。这意味着时之砂同时也是验算第三参数公式的最佳目标物。
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