的选择,为什么自己不送来更有利于解决事情的东西,而要送一粒时之砂过来。
就算是让自己可以取信于现在时间段的风元素领主,林相信也会有其他信物做得到。那么,为什么是时之砂?顺便把它当成任务奖励,让无利不起早的自己愿意跳这个坑吗?
试想一下,自己鬼岛老家日月潭的名产是什么?明媚的风光吗?不,真正让自己从小听到大的是’活鱼三吃’,这道日月潭周边餐馆店家必有的名菜。甚至后期还进化到活鱼五吃、活鱼七吃,就是要把一条鱼整出各种花活,从头到尾利用殆尽。
这个一脉相承的吃货习惯,也在各种家畜家禽身上体现。就好比猪,从猪头吃到猪尾,肉能吃、血凝结后一样能吃、骨头能熬汤,就连大肠都能拿来灌香肠。大概除了猪屎没有做成料理外,一头猪就没有什么部分是不能入菜的。
……印象中有某个地方灌香肠,讲究的是大肠不能洗得太干净,否则就少了内味,不好吃了。
……细思恐惧呀!
甩甩脑袋,回到正事上。按照自己的尿性,会送来一粒时之砂而不是攻略,代表着这粒时之砂除了作为取信于泛谛的敲门砖外,应该还有其他用途。身为鬼岛传人,可是很讲究一兼二顾,摸蜊仔兼洗裤这种事情。活鱼没有三吃都不好吃了,只会烤全猪也绝对不算本事!
那么问题来了,时之砂的另外一个作用是什么?
许愿吗?就跟时间沙漏在风元素领主们的手中时,一样的粗糙玩法。
这怎么可能!用许愿就能解决的事情,找头猪来也可以,用不着自己来吧。更何况许愿会消耗时之砂,而且还不确定会消耗多少。为了制造一粒……也许不只一粒时之砂,可能要消耗掉更多时之砂,这种赔本且连吆喝都没得赚的买卖,只要是正常人都不会去做吧。
那么这粒时之砂被交到自己手上的用意,到底是什么?
拢在玄武袍袖中的手,捏着这粒时之砂把玩着。一粒砂的大小要是穿越前的自己,恐怕也不要说把玩,连捧在手里都会怕眼一眨,风一吹就掉。
但时之砂的奇特性质,让它会自主吸附着某物体,想甩也甩不掉。更不用说它体积虽小,但总会不由自主吸引人的目光,想要忽略它也不是那么容易的事情。
突然一个念头袭入脑海。还是终结者的例子,被从未来送到现代的战士与终结者,他们本身成为了历史的一部份,而不是一个乱入,破坏世界正常运行,被排斥的存在。
也许电影中有人类与天网的斗争与对抗,但假如没有从未来来的人类与机械人,难道地球就没死人了?世界的每个角落都和平到路不拾遗、夜不闭户的程度,迈向大同世界了吗?
在讨论时间旅行的各种可能性中,一派说法是如电影’回到未来’那样,当改变了过去,现代与未来就会随之改变。另一派说法’宿命论’,简单地说,就是不管谁做了什么,命运的修正力会将未来导向相同的结果。
更加具体地说,相信宿命论的人认为历史事件可改,但大势不可改。譬如王莽篡汉,就算在微末之际就将他杀了,到时也只是会变成李莽篡汉、陈莽篡汉之类,反正西汉肯定完蛋。
那么自己手中的这粒特别的时之砂,在它的历史中、自己正经历的事件里,扮演了什么样的角色?让它得以从无数个可能性的未来中,走出那个顺利将星系转化为时之砂的特定未来。
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